Fabled Fruit 簡介 規則



Fabled Fruit (2016)

設計者:Friedemann Friese
遊戲機制:Worker Placement, Set Collection
遊戲時間:20~30 分鐘
遊戲人數:2~5 人

Fabled Fruit 是綠毛設計師 Friedemann Friese 的新作品,玩家將各自扮演一種動物在森林中蒐集各種水果,好製作出傳說中的果汁。

遊戲的主要機制是簡單的工人放置加上資源的蒐集,玩家將自己的動物放在代表森林中不同地點的卡片上進行各種行動或是製作果汁。但除此之外,這遊戲有著獨特的演化系統,可以使用的地點會隨著一場一場的遊戲逐漸改變,每場遊戲玩家可以採取的行動都將會有所不同,而讓玩家隨著遊戲獲得更進階與更富雜的選擇。

Friedemann Friese 稱這個演化機制為 Fable 系統,並不像是 Legacy 類的遊戲一樣會對遊戲進行永久的改變,而總是可以從頭重新開始,所以應該比較接近 Campaign 的概念。一個簡單的歐式策略遊戲搭配上 Campaign !? 實在太吸引人啦 !


規則


Fable Game

Fable game 是指遊戲的內容會隨著時間逐漸改變。當第一次遊玩時,遊戲會從最起始的狀態開始,這時候的遊戲是相對簡單與單純的;但當玩家漸漸深入了解遊戲的系統,遊戲的機制與體驗也會開始演進。每場遊戲都會稍微的改變整個遊戲,但不會真的"永久性"的對遊戲實體造成改變。在任何時刻玩家都可以重新將遊戲還原成最起初的狀態好重頭開始遊玩,就算玩家已經跑完了整個遊戲系統也沒問題。Fable game 的可玩性不論是在第20次或是在第1次的遊玩都是相同的!


地點卡

左上角是地點卡的編號(#1~#58各四張 #59有八張),上方是地點卡可執行的行動概括,下方文字格是詳細的行動解說,最底下則是在這個地點製作傳說果汁需要的原料。


遊戲設置

1. 將地點卡按編號疊成一大疊放在一旁,不要洗牌!#1在最上方而#59在最下方。(很重要所以再說一次,任何時候都不要洗這疊牌!)

2. 將#1~#6地點卡各自成為一小疊(各有4張)放置在遊戲場地中。

3. 將60張水果卡洗勻每人發給2張當做手牌,剩餘的水果卡面朝下疊成一堆放置在方便拿取的地方。

4. 每個玩家選擇一種動物指示物與紙板。

5. 將剩餘的東西(小偷(猴子)指示物、5個水果指示物、三個雙回合(打結蛇)指示物、三個萬用指示物跟十張 mix 水果卡)放置一旁,這些東西會在之後的遊戲中隨著新的地點卡而出現。

6. 選擇一個起始玩家,可以用剩下的動物當作起始玩家指示物並開始遊戲。


遊戲進行

遊戲以順時鐘方向輪流進行回合,每回合你 必須 將你的動物 移動到遊戲場地中的一個新的地點卡上然後使用卡上的行動 來蒐集水果;如果你手上有足夠的水果,則你可以不使用地點卡上的行動而是花費水果來 購買那張地點卡當做傳說中的果汁

-移動動物-
每個回合你必須移動到新的地點,如果那個地點已經有了其他玩家的動物,則你必須選擇一張水果卡面朝下給予那些玩家,如果你手上的水果卡不足以給予所有玩家則由你自己決定誰會拿到你給的水果卡,如果你手上完全沒有水果卡則不可以移到有其他玩家動物的地點

Example:綿羊玩家選擇從#5地點移動到#4地點,因為烏龜玩家已經在#4地點上,所以綿羊玩家必須從手中選一張果汁卡面朝下交給烏龜玩家。

-進行地點卡上的行動-
移動之後,你照著地點卡上說明文字欄與標題所示的進行行動,第一場遊戲的一開始將使用#1~#6六這六張地點卡(後方有這六張地點卡的詳細解釋),這些地點卡都是用來幫助你獲得更多的水果卡。遊戲中沒有手牌上限,玩家可以擁有任何數量的水果卡。

Example:移動到地點#1後,黑色玩家使用#1地點的行動抽兩張水果卡到手中。

-購買地點卡當做傳說中的果汁-
如果你手中擁有需要的水果,你可以用來購買傳說中的果汁。當移動到新的地點後不使用地點上的行動而是支付地點卡最下方列的水果需求,將對應的水果卡放置到棄牌堆之後將那張地點卡面朝下放置在你面前,用來表示一瓶裝滿的傳說果汁。除了五種水果外,有時會在需求看到五色冰沙的圖示,那代表你可以使用任何一種水果來滿足他的需求。

Example:蛇玩家移動到地點#3後,決定不使用#3的行動,而是棄掉三張葡萄以及一張香蕉(用來滿足冰沙)。然後將最上方的#3地點卡拿至自己前面面朝下放置,當做是他的第一瓶傳說果汁。

每當你購買一瓶傳說果汁,將大疊的地點卡堆的最上面一張放進遊戲場地。如果這是新地點卡的第一張,則將會在遊戲場地產生一個新的地點,否則便將新的地點卡放置到相同編號的小疊上。每當有新的地點卡進入遊戲場地,所有玩家便開始可以移動到新的地點上使用行動或購買傳說果汁。

Example:當蛇玩家拿走#3地點卡當做傳說果汁之後,他馬上將大疊的地點卡堆最上面的地點卡加入遊戲場地。因為那是第一張#7地點卡,所以便將它獨自放置產生一個新的#7地點小疊。

如果被買走的是小疊地點卡的最後一張,則那個地點的選項就此消失,原本放在此地點上的動物都回到玩家手中,下一回合再重新放到一個新的地點上。


勝利條件

要贏得遊戲,玩家要擁有5/4/3瓶傳說果汁(遊戲人數2/3/4&5)。當有玩家達成勝利條件後,當輪還沒輪到的人可以照常進行自己的最後一回合,因此所有玩家將有同樣的回合數。結束後擁有最多傳說果汁的玩家獲勝,平手的情況則比手上水果卡多的獲勝,還是平手則共同獲得勝利。


準備下一場遊戲

為了儲存遊戲的演化進度,遊戲結束後按照以下的簡單步驟處理:

1. 判定獲勝者後,將所有被購買的傳說果汁收回盒中,不要把他們放回大疊的地點卡堆,可以使用遊戲提供的結鏈袋收納即可。

2. 下場遊戲的地點卡起始設置就是目前場上的24張地點,一般來說應該會超過六個地點小疊。

3. 上一場的輸者成為新一輪遊戲的起始玩家,將所有水果卡洗牌後發給每個玩家兩張,然後就可以開始新的一輪遊戲啦!

4. 如果想之後再進行遊戲,只要簡單的將目前場上的24張地點卡放回大疊地點上方並用夾鏈袋收納即可,這樣下一場遊戲開始設置時使用的24張地點卡便會是相同的。


多輪遊戲計分

如果想要根據多輪的遊戲計算總分,則每場遊戲的勝利者可以獲得2分,最後一名0分,其他玩家則都獲得1分。


規則書接下來便是地點卡表的詳細說明啦,目前釋出的版本只有介紹#1~#6,有興趣的人可以自行查看 :D。

留言

  1. 謝謝這麼精彩的遊戲介紹,
    求問可不可以介紹一下擴充版 Lime?
    謝謝。

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